Jeu en réalité virtuelle
Le cycle de l’eau réinventé
Objectif client : Éduquer les élèves du primaire, collège et lycée sur le cycle de l’eau, à travers une expérience pédagogique immersive et engageante.
Solution apportée par Matière Grise :
- Concept innovant : Plutôt qu’une maquette traditionnelle et statique, nous avons proposé de raconter l’histoire du cycle de l’eau à travers les yeux d’une goutte d’eau, en utilisant la réalité virtuelle (VR).
- Création d’un parcours immersif : Développement d’une expérience VR interactive permettant de suivre une goutte d’eau à travers toutes les étapes du cycle : évaporation, condensation, précipitation, infiltration.
- Partenariats techniques : Collaboration avec Village Digital pour concevoir et produire une solution technologique captivante.
- Diffusion lors d’événements : Présentation de l’expérience immersive lors des Journées de l’Eau, attirant des centaines de visiteurs fascinés par cette approche innovante.
Impact et résultats clés :

Adoption durable : L’expérience est aujourd’hui encore utilisée dans les écoles pour sensibiliser les jeunes générations au cycle de l’eau.
Engouement lors des événements : Stand complet et files d’attente lors des Journées de l’Eau, témoignant de l’intérêt suscité par cette approche immersive.
Renforcement de la sensibilisation : Un outil pédagogique qui transforme un sujet complexe en une expérience accessible et mémorable.
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